Umbakano Jr Опубликовано 6 сентября, 2010 Опубликовано 6 сентября, 2010 Немного теории. Структурно, файл плагина (esp) отличается от мастер-файла (esm) всего одним байтом в восьмом октете ( т.е. если в этом месте стоит 1, то это мастер-файл, а если 0 – то плагин), ну и, конечно, расширением файла. Такая незначительная разница, позволяет быстро и просто, превращать плагин в мастер-файл и наоборот. Поэтому многие утилиты для работы с файлами Oblivion имеют встроенные функции по конвертированию esp в esm и наоборот. Рассмотрим создание esm из esp в некоторых из них. TES4Gecko (бывшая TES4 Plugin Utility) 'Спойлер' Находим на панели кнопки (рис 1): - «Convert to Master», отвечает за создание esm - «Convert to Plugin», отвечает за создание esp 1. Жмем на кнопку «Convert to Master» 2. Откроется окно для выбора плагина (рис 2). Хотя окно, по-умолчанию, открывается в игровой папке Data, Вы можете выбрать любую другую папку с плагинами. 3. Выбираем нужный плагин и жмем «Ок» 4. Получаем сообщение от программы об успешном конвертировании (рис 3) Обратите внимание! Новый файл esm создается в той же папке, где находится файл-оригинал esp. Таким образом, в папке будет два файла с одинаковым именем, но разным расширением. Файл-оригинал esp выполняет функцию резервной копии. Wrye Bash 'Спойлер' В отличие от предыдущей программы, Wrye Bash работает только с файлами из папки Data. 1. Выбираем нужный плагин и вызываем контекстное меню (рис 4) и выбираем пункт «Копировать в esm». 2 . Программа сразу создает новый мастер-файл с таким же именем. Обратите внимание! Так же как и в предыдущем случае, программа не трогает оргинал esp, а создает новый файл esm. Esp-Esm Changer 'Спойлер' Это простенькая утилита предназначена исключительно для преобразования esp в esm, и наоборот. Перед началом работы, пользователь должен побеспокоиться о создании резервной копии плагина. 1. Для простоты, копируем файл OblivionFileChanger.exe в папку с нужным плагином. 2. Запускаем его (рис 5) 3. В окошке вводим полное имя плагина 4. появится предупреждение об операции (например: Plugin -> Master, это значит будет сделан мастер-файл), жмем клавишу «ентер». 5. после успешного выполнения, окошко закроется, а вам потребуется ВРУЧНУЮ изменить расширение файла с esp на esm! Обратите внимание! В данном случае, все преобразования происходят с одним файлом. Собственными руками (только для продвинутых пользователей и специалистов) 'Спойлер' Операция по преобразованию esp в esm настолько проста, что ее можно быстро проделать любым Hex-редактором. 1. Открываем Hex-редактор и находим восьмой октет (рис 6) 2. Меняем значение 0 на 1 (рис 7) 3. Сохраняем как, с заменой расширения файла на esm Все! Примечание: Вышеописанные действия применимы и при создании esp из esm! 1
Teinaava Опубликовано 3 мая, 2011 Опубликовано 3 мая, 2011 ЦитатаEsp-Esm Changer Это простенькая утилита предназначена исключительно для преобразования esp в esm, и наоборот. Перед началом работы, пользователь должен побеспокоиться о создании резервной копии плагина. 1. Для простоты, копируем файл OblivionFileChanger.exe в папку с нужным плагином. 2. Запускаем его (рис 5) 3. В окошке вводим полное имя плагина 4. появится предупреждение об операции (например: Plugin -> Master, это значит будет сделан мастер-файл), жмем клавишу «ентер». 5. после успешного выполнения, окошко закроется, а вам потребуется ВРУЧНУЮ изменить расширение файла с esp на esm! От себя хочу добавить, что нажимать клавишу Enter нужно дважды а чтобы изменить расширение файла, нужно пройти по такому пути: Пуск\Мой компьютер\Сервис\Свойства папки\Вид и снять флажок напротив "Скрывать расширения для зарегистрированных типов файлов" так-как Windows по умолчанию скрывает их расширения. Чтобы изменить расширение нужно просто переименовать файл, точнее всё то, что будет записано после точки, например: ZZZ.esp переименовать в ZZZ.esm и подтведить своё согласие на вопрос системы о смене расширения. Это мелочь, но я , в своё время долго не мог понять, почему у меня после смены расширения, файл назывался ....esm.esp
Ewder Опубликовано 26 августа, 2012 Опубликовано 26 августа, 2012 А как и чем это сделать в Скайриме? В смылле перегнать ESP в ESM и обратно? Отвязать ESP от ESM ? Слить несколько ESP в один?
Umbakano Jr Опубликовано 26 августа, 2012 Автор Опубликовано 26 августа, 2012 'Ewder' сказал(-а): А как и чем это сделать в Скайриме? Отвязать ESP от ESM ? Слить несколько ESP в один? Посмотрите вот этот туториал, может быть подойдет...
GoD Опубликовано 18 января, 2013 Опубликовано 18 января, 2013 А для чего вообще из esp esm делать? _________________________________________________________________________________________________________________________________________ осторожно!!! спойлеры... СпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерВот оно тебе надо было?
Пакость Опубликовано 18 января, 2013 Опубликовано 18 января, 2013 Например чтобы во 2-ом плагине использовать записи 1-го плагина. + Некоторые записи если не находятся в мастере при перекрытии другим плагином приводят к глюкам в игре. 1
GoD Опубликовано 18 января, 2013 Опубликовано 18 января, 2013 спасибо) _________________________________________________________________________________________________________________________________________ осторожно!!! спойлеры... СпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерСпойлерВот оно тебе надо было?
KioFox Опубликовано 8 октября, 2014 Опубликовано 8 октября, 2014 26.08.2012 14:15:34, Umbakano Jr сказал(-а): Посмотрите вот этот туториал, может быть подойдет... У меня вопрос может немного не в тему но... Как мне допустим обьединить 2 плагина в один, тобишь, допустим что бы в следующий раз я устанавливал уже сразу 2 плагина как 1 а не по отдельности. Извиняюсь за свою глупость если что)
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти